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RTS en Xbox 360, volumen I

viernes, 25 de octubre de 2013


Éste es un repaso a algunos de los mejores RTS que se han visto en la Xbox 360. No pretende ser un listado exhaustivo ni completo, ni tampoco pretendo decir que aquellos títulos excluidos sean de una categoría inferior. Es un repaso personal por grandes RTS que he jugado.


El primer título del que voy a hablar es Stormrise. Stormrise es un juego complicado que ha recibido muy malas críticas por su control. Bien, para ser honestos con aquellos que nunca lo han probado, el control es definitivamente horrible, si llegas a hacerte más o menos con el control, es cuando le has dedicado ya muchas horas al juego, y es muy fácil perder el dominio. Definitivamente, no es imposible cogerle el punto, pero el control es un desacierto monumental. La sensación de que no puedes estar donde quieres, de que es muy complicado enviar a una gran cantidad de unidades rápidamente a un sitio es completamente nefasta. Si bien es cierto que en todos los demás aspectos el juego roza la excelencia, por lo que si conseguimos acostumbrarnos mínimamente al control, os invito a que le deis una oportunidad.


Halo Wars es un título nacido para triunfar, y efectivamente, fue todo un éxito, batiendo récords históricos de ventas de juego RTS en consola (género que como sabéis, no tiene el protagonismo que merece). Halo Wars es definitivamente un juego redondo: una historia y cinemáticas impresionantes, junto con unos gráficos perfectos, la banda sonora magnífica (marca de la saga) y para rematar un control perfectamente adaptado al mando de Xbox 360. Sólo podría hecharse de menos alguna raza más, como los Flood que aparecen controlados por la IA en campaña, o ahora los Forerunners (aparecidos más tarde en Halo 4) para una entrega futura.


Command and Conquer 3 Tiberium Wars es uno de mis favoritos. Continuando la historia de la subsaga Tiberium, por primera vez en consola tenemos este exclusivo de la 360 que consigue adaptar muy bien el control al pad. Sus gráficos son excelentes, la narrativa (con cinemáticas con actores reales) es genial, y todo lo que queda decir de él es bueno. Quizá es cierto que el control no está tan bien adaptado como Halo Wars, pero en todo lo demás nadie puede hacerle sombra.


Y finalmente mi favorito de ésta generación, El Universo en Guerra. Éste juego consigue una adaptación de control al pad absolutamente genial, con la que sólo Halo Wars puede competir. Cuenta con tres razas muy diferenciadas entre sí, en sus medios de obtención de recursos, su construcción de edificios, su producción de unidades y sus habilidades especiales para la batalla. Un juego completísimo en el que tienen cabida infinidad de estrategias.
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